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低レートに多いやつな、「俺はレーンで対面ボコってるのに仲間がザコで負けた」っての

389.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/07(土) 15:22:25.32 ID:BGWW7DaU0.net

低レートに多いやつな、「俺はレーンで対面ボコってるのに仲間がザコで負けた」っての

レーンで対面いくらボコろうとレーンから動かずにいる時点でレーンは勝ててないんだよな
むしろ相手の対面はボコられて端金渡しつつ相手のヤバいのをレーンに縛り付けてGJっていうことになる

あとは糞みたいなタイミングでスプリット()して孤独死したり、捨てちゃダメなオブジェクト捨てるとかもあるあるだな
というか低レートのスプリットは適切なタイミングでやっても成功する確率低いからしないほうがいい
仲間(大抵Jng)がオナファームしてGroupしないで、意図を理解してGroupしてるMidとBot2-3人が死ぬってのが起きやすい
どうしてもやるなら1v2で勝てる状態で相手3人以上引きつけて1人は殺すつもりじゃないとやっちゃダメだぞ

あとゴミJngに多いのは、レーン終わったあとにサイドレーンいってファームしだすやつ
Top/Mid/AdcからCS機会奪って自分の代わりにObjectivesカバーさせてる間、相手CarryはCSとExp稼ぐ
どっちが損かアホでも分かると思うけど、これが理解できないアホが意外と多い

指摘するとプロが~とか高レートが~っていうけど、あいつらがやるときってのは、
仲間が死んだりリコールしていて自分がそうしないとタワーが危ないときや、
オブジェクトがない(BaronやDragon)状態で敵が明らかに引いていて更にCarryがCS取れない状態(Topにいて、自分は復活してBotへみたいな)のときなんだよ

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LOLっていうのは味方ゲーなんだよ

366.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/07(土) 14:30:08.67 ID:zGqrtkZ9p.net

LOLっていうのは味方ゲーなんだよ
味方ゲーって言ってもお前らの大好きなLOLは1vs9のゲームだ!ってことじゃなくて味方に勝たせてもらうゲーム
具体的にいうと1レーンがボロ勝ちしてても意外と勝ちきれるかは微妙やが微勝ちでも全レーン勝ってたらほんとすんなり試合終わるし
あとフェイトとかタロン、ソルの勝率がいいのもそう考えると納得やし実際俺も自分がいかに育つかより味方をいかに育てるか考えるようになってから勝率バカ上がりよ

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大会見てると正直どこのレーンも出来そうにないと思ってしまう

338.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/07(土) 12:59:39.90 ID:b9dLr6D30.net

大会見てると正直どこのレーンも出来そうにないと思ってしまう

TSMvsFW観てるんだけど、TSMのTOPjgがアダプティブなのは何故なんだ?corkiとチョガスのEぐらいしか4秒以内のスキルいないよね?
銀の俺に教えてくれ

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