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強くなるのと

552.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/25(水) 19:40:04.48 ID:RCl4Az3z0.net

強くなるのと
勝ちを多く得るのは違うからなぁー。

急がば回れで強くなりたいのならネバーギブアップの精神で
最後まで粘らないと強くなれない。
その粘りが強くなる部分だったりするし。

ここの人達って社会人なの?
粘りが成長する部分だと学生の頃に教わらなかった????

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クッソ早いパワースパイクが無くなっただけで最終的にAS装備ひとつ肩代わりできることとルルジャンナの本体性能は変わってないから別にといった感じ

501.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/25(水) 17:57:16.49 ID:t/azYN7X6.net

クッソ早いパワースパイクが無くなっただけで最終的にAS装備ひとつ肩代わりできることとルルジャンナの本体性能は変わってないから別にといった感じ
むしろおおもと辿ればマオカイチョガス+グローリーソンメのtankメタだからここが変わらん限りこいつら溶かせるレイトキャリーは必要やろ
センサーのAS補強にあまりにも依存してたやつらは使いにくくなるかも知れんけどね
初手グインソー系とか

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いや、自分がやる気がないからソロなくせとは思ってないよ

469.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/25(水) 17:00:13.03 ID:6JRtKldmM.net

いや、自分がやる気がないからソロなくせとは思ってないよ
フレンドと一緒にランクしたいからチームランクにしろとも思ってない

ただ何というかソロとチームを一緒にした調整やら、暴言やらの諸問題に感じてた事を書いただけだよ

しかし俺は喧嘩腰でも何でもないのに何故こんな会話になるのかね…
ツィッチのコメントが酷いのも納得だわ…

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他のチームゲームと違ってこのゲームは敵が育つからマズいんだよ

450.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/25(水) 16:21:18.03 ID:6JRtKldmM.net

他のチームゲームと違ってこのゲームは敵が育つからマズいんだよ
んで野良だとヘマした奴がフレンドでもないから暴言にも繋がるし

フレンドはノーマルや公式のボードやら新たなシステム作って
交流を活性化させたりと色々やりようがあると思うけどなぁ

野良のモードはノーマルだけにしてランクだけはチームにした方が
運ゲー、味方ゲー、暴言やらこのゲームの負の要素がなくなると思うよ

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ダイナミックキューはソロとプリメを混ぜたから悲惨な結果になっただけ

441.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/25(水) 16:05:15.54 ID:6JRtKldmM.net

ダイナミックキューはソロとプリメを混ぜたから悲惨な結果になっただけ
俺が言ってるのはチームランクだけにしてほしいってこと

ランクはそれだけで良い
そもそも緊密な連携を必要とするゲームをランダムマッチングでやらせるのがヤバすぎる

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