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ファイターER軽くプラクティス触ってきた感じ(ほぼ黒斧か▽と合わせた評価)

627.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/31(木) 11:52:58.77 ID:e5MCYsEd0.net

ファイターER軽くプラクティス触ってきた感じ(ほぼ黒斧か▽と合わせた評価)

アーゴット 論外
イラオイ Ult中Wが1秒ちょっとで周るから魂即溶ける分相性そこそこ
ヴァイ QのCD解消のタイミングがいまいち Eが3発撃てるようになって長期戦ならQEもう1発ずつ入る 微妙
ウーコン Ultが長い分イマイチ
オラフ Wが効果切らさずに3回使える 1回AA射程捉えたら斧拾わなくても投げるの早すぎてブリンク無いと終わり 相性良い
カミール Q1発目入れてからUltするなら良好
ガレン 論外
ガンプラ 近接戦に無駄に強くなるけどこれいる?
タバコヒゲ親父 論外
クレッド WとEのタイミング上微妙
ケイン 悪くはないけどAAそんなしないからなんとも Eで入ってれば追撃にEがすぐあがる
シヴァーナ W切れる前に2回目行ける AS無いとそうでもないのでビルド次第
J4 QEUltからQもっかいノックアップなりEの解消待って別の追撃なりやれることは増えるしWもUlt切れる前にもっかい使える そこそこ良さそう
ジャックス E上げしてればそこそこの早さで再発動できるからスタン目的で使ってから更に防御でも使える 単純にQW連打だけでも強い
シンジャオ EQUltからE上がってそっからQ上がるけど若干タイミング遅い
ダリウス 発動タイミング噛み合わなさすぎ 集団戦でダンク決めた場合に限ればQE回るし楽しそうではある
トランドル E始動しても効果終わった辺りでE上がるしQW大回転する強い
トリン Ult好きに使えないしEが回転率スゴい以外に評価が無い
ナサス W切れる前にW上がるしEも同じだしそら強いけど積めてる時点で既に強い説

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エズ君はむしろ1番バランスいいだろ

537.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/31(木) 09:30:00.53 ID:V3YZJjBaM.net

エズ君はむしろ1番バランスいいだろ
プレイングが勝率に直結して全体的にも50%近くで収まってる理想のチャンプやぞ

ハゲみたいにプロが使うとヤバイからナーフされまくってソロ勝率底辺のチャンプをクソ調整っていうんや

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